Action in New York/SCAT (NES, 1990)
Graphics-7 Sound-8 Control-7.5 Challenge-7 Story-5
Level Design-7 Frustration-7.5 Fun-(7) Originality-5
Overall Score-7
+
2-player coop
Options/gun drones with modifiable formations and 8-way targeting (main gun is only 2-way though)
Fun and cheesy ending
Health bar in a shoot 'em up
+/-
Borrows some aspects from R-Type like the huge battleship level
-
A bit short
No checkpoints (very long levels)
Somewhat slow paced
Trial & error (bouncing lasers, dead ends)
No difficulty options
You're a pretty large target for a shooter
Comment in Swedish:
Kanske den lättaste shootern till NES, åtminstone fram till sista nivån och dess oförstörbara "studslaser"-kanoner som lurar runt varje hörn, och vägskäl där man bara Måste veta hur banan ser ut för att inte ta en smäll. Dessutom finns inga checkpoints alls i spelet och banorna är ungefär dubbelt så långa som man väntar sig av ett sånt här spel. Bossen har däremot inte mycket att komma med förutom sIN storlek. Det är en sån där boss som täcker halva skärmen och som jag säkert suttit och gapat åt och haft mardrömmar om back IN the days, om den INte varit så sjukt fult ritad och animerad att man bara måste skratta åt den.
Ett helt okej spel överlag, med tvåspelar-coop och options (maskotrobotar) man kan välja formation på som bästa argument för att spela det idag. Hade också ett rätt skönt slut, som involverar den amerikanska presidenten, solnedgångar och en flaska champagne. Men brist på checkpoints och utmaning gör att jag nog aldrig kommer spela det igen.
Level Design-7 Frustration-7.5 Fun-(7) Originality-5
Overall Score-7
+
2-player coop
Options/gun drones with modifiable formations and 8-way targeting (main gun is only 2-way though)
Fun and cheesy ending
Health bar in a shoot 'em up
+/-
Borrows some aspects from R-Type like the huge battleship level
-
A bit short
No checkpoints (very long levels)
Somewhat slow paced
Trial & error (bouncing lasers, dead ends)
No difficulty options
You're a pretty large target for a shooter
Comment in Swedish:
Kanske den lättaste shootern till NES, åtminstone fram till sista nivån och dess oförstörbara "studslaser"-kanoner som lurar runt varje hörn, och vägskäl där man bara Måste veta hur banan ser ut för att inte ta en smäll. Dessutom finns inga checkpoints alls i spelet och banorna är ungefär dubbelt så långa som man väntar sig av ett sånt här spel. Bossen har däremot inte mycket att komma med förutom sIN storlek. Det är en sån där boss som täcker halva skärmen och som jag säkert suttit och gapat åt och haft mardrömmar om back IN the days, om den INte varit så sjukt fult ritad och animerad att man bara måste skratta åt den.
Ett helt okej spel överlag, med tvåspelar-coop och options (maskotrobotar) man kan välja formation på som bästa argument för att spela det idag. Hade också ett rätt skönt slut, som involverar den amerikanska presidenten, solnedgångar och en flaska champagne. Men brist på checkpoints och utmaning gör att jag nog aldrig kommer spela det igen.